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Gleichzeitige Rotation mehrerer Objekte ohne Verschiebung
#10
(02.05.2024, 12:15 PM)Malthea schrieb: Für jedes der Objekte im Object-Menu "SetOrigin -> Origin to 3DCursor" wählen (das setzt den Drehpunkt für alle Objekte an die Position des 3D-Cursors, lässt aber die Meshes dort, wo sie gerade sind)
ich wollte da mal noch ergänzen, um den origin an den koordinatenurspung zu setzen geht auch einfach strg+a>apply location Lächeln
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RE: Gleichzeitige Rotation mehrerer Objekte ohne Verschiebung - von TripTilt - 02.05.2024, 09:58 PM

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