02.05.2024, 09:58 PM
(02.05.2024, 12:15 PM)Malthea schrieb: Für jedes der Objekte im Object-Menu "SetOrigin -> Origin to 3DCursor" wählen (das setzt den Drehpunkt für alle Objekte an die Position des 3D-Cursors, lässt aber die Meshes dort, wo sie gerade sind)ich wollte da mal noch ergänzen, um den origin an den koordinatenurspung zu setzen geht auch einfach strg+a>apply location