26.02.2024, 08:25 PM
nö.
aber mir n bisschen handarbeit geht das. einfach die gewünschte Kante wieder nachbauen, durch snapping und bewegung auf eine achse einloggen, dann bewegung auf die andere achse festlegen und nochmal zu dem was noch da ist snappen und alle überflüssigen kanten auflösen.
Alternativ, je nachdem wie komplex das mesh ist, ist es eventuell schneller wieder ohne bevel nachgebaut.
aber mir n bisschen handarbeit geht das. einfach die gewünschte Kante wieder nachbauen, durch snapping und bewegung auf eine achse einloggen, dann bewegung auf die andere achse festlegen und nochmal zu dem was noch da ist snappen und alle überflüssigen kanten auflösen.
Alternativ, je nachdem wie komplex das mesh ist, ist es eventuell schneller wieder ohne bevel nachgebaut.