27.12.2023, 05:24 PM 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.12.2023, 05:29 PM von Mikorsky.S.92.)
		
	
	
		Also jetzt gerade fühl ich mich von den beiden Programmen 'n bisschen veräppelt... Da lädt mir der Mesh-Export doch tatsächlich ein AnimationPlayer mit rein!? Wo kommt der her lol...
Godot neu gestarted jetzt mal schaun.
Kein Jahrhundert später: lag an den (!STETS UNVERÄNDERTEN!) Exporteinstellungen. +Das Model hatte genau 0 Keyframes, habe ich im Graph Editor wie auch in der Timeline gecheckt.
	
	
	
	
Godot neu gestarted jetzt mal schaun.

Kein Jahrhundert später: lag an den (!STETS UNVERÄNDERTEN!) Exporteinstellungen. +Das Model hatte genau 0 Keyframes, habe ich im Graph Editor wie auch in der Timeline gecheckt.

