22.07.2023, 04:22 PM
(21.07.2023, 09:19 PM)Mikorsky.S.92 schrieb: Ich bin mir nicht sicher in wieweit dir das hilft, aber probier´s doch mal mit Empty-Objekts und Kopple die z.B Flasche mit der Hand. (Strg+P) Object (Keep transform). Damit kannst du separate Animationen für einzelne Objekte machen die trotzdem einem Mutterobjekt folgen. So wenn ein Helicopter sich durch die Luft bewegt per Animation sind die Rotoren an den Helicopter gekoppelt und haben dennoch ihre eigene Rotations-Animation. Oder in deinem Fall eben kann die Flasche einen neuen Winkel einnehmen um nicht Richtung Auge zu kommen
Du musst nur darauf achten die Objekte in der richtigen Reihenfolge zu Koppeln. Die Hand oder der Arm soll ja die Flasche steuern und nicht umgekehrt.
Danke, das werde ich mal ausprobieren.