05.06.2023, 04:51 PM
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Das die GPU für Boolean nicht genutzt wird ist normal, dass solche Berechnungen relativ lange brauchen je nach Hardware auch. Bei mir am Laptop dauert es auch eine Weile. Jetzt gibt es drei Möglichkeiten:
1.) Eine andere Lösung finden, da der Boolean Modifier immer wieder Probleme machen wird (Blender ist nunmal kein CAD Programm).
2.) Die Resolution der Modifier reduzieren. Der Bevel Modifier wird ja wohl bei der Größe nicht 7 als Resolution benötigen, zumindest im Viewport sollte der Subdivision Surface Modifier auch keinen so hohen Wert benötigen.
3.) Rechner aufrüsten. Wenn ich die Leistung meines Laptops (CPU von 2014) bedenke, sollte mit aktueller Hardware kein allzu großes Performance Problem mehr vorliegen und gerade wenn dein Kollege das Beruflich mach sollte die Firma meiner Meinung nach da auch die Entsprechende Hardware zur Verfügung stellen. Bevor man dazu übergeht sollten aber trotzdem erst die ersten beiden Schritte ausgeführt werden.
LG,
Ephraim.
Das die GPU für Boolean nicht genutzt wird ist normal, dass solche Berechnungen relativ lange brauchen je nach Hardware auch. Bei mir am Laptop dauert es auch eine Weile. Jetzt gibt es drei Möglichkeiten:
1.) Eine andere Lösung finden, da der Boolean Modifier immer wieder Probleme machen wird (Blender ist nunmal kein CAD Programm).
2.) Die Resolution der Modifier reduzieren. Der Bevel Modifier wird ja wohl bei der Größe nicht 7 als Resolution benötigen, zumindest im Viewport sollte der Subdivision Surface Modifier auch keinen so hohen Wert benötigen.
3.) Rechner aufrüsten. Wenn ich die Leistung meines Laptops (CPU von 2014) bedenke, sollte mit aktueller Hardware kein allzu großes Performance Problem mehr vorliegen und gerade wenn dein Kollege das Beruflich mach sollte die Firma meiner Meinung nach da auch die Entsprechende Hardware zur Verfügung stellen. Bevor man dazu übergeht sollten aber trotzdem erst die ersten beiden Schritte ausgeführt werden.
LG,
Ephraim.
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