03.08.2022, 10:20 PM
(03.08.2022, 10:17 PM)Faba schrieb: - für alle an der Simulation beteiligten Objekte "Scale" applied
- für alle an der Similation beteiligten Objekte "Friction" rauf und "Bounciness" runter
Stimmt, damit klappt es. Wieder etwas gelernt.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich - Blender 4.2.0