Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Wasser-Simulation klappt nicht :-/ ( Blender 3.5)
#6
Das "Überlaufen" ist jetzt auch gelöst worden :-). mittels Keyframe,
"Use Flow" aktiviert und deaktiviert - fertig aus :-)
Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
RE: Wasser-Simulation klappt nicht :-/ ( Blender 3.5) - von district73 - 12.04.2023, 01:37 PM

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste