04.04.2023, 02:26 PM
Ja, neu erstellte Objekte haben oft eine UV-Map die voller Fehler ist, da sie nur automatisch durch Blender erstellt wurde.
Die UV-Map legt fest, wie sich Texturen auf einem Objekt verhalten sollen, aber es könnte auch ein anderer Fehler sein, da du ja sagtest, dass das Material gar nicht korrekt angezeigt wird. Das ist ohne Screenshot oder Datei leider schwer zu sagen.
LG,
Ephraim.
Die UV-Map legt fest, wie sich Texturen auf einem Objekt verhalten sollen, aber es könnte auch ein anderer Fehler sein, da du ja sagtest, dass das Material gar nicht korrekt angezeigt wird. Das ist ohne Screenshot oder Datei leider schwer zu sagen.
LG,
Ephraim.
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