01.02.2023, 06:08 PM
Ich kenne Opensim aber könnte die Fehlermeldung "too many skinned joints" bedeuten, dass dein Charakter mehr Deformation Bones hat als die Zielanwendung unterstützt?
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uploading mpfb-avatar to opensim - von ToshaT - 01.02.2023, 05:56 PM
RE: uploading mpfb-avatar to opensim - von Faba - 01.02.2023, 06:08 PM
RE: uploading mpfb-avatar to opensim - von ToshaT - 01.02.2023, 06:43 PM
RE: uploading mpfb-avatar to opensim - von Faba - 01.02.2023, 07:03 PM
RE: uploading mpfb-avatar to opensim - von ToshaT - 02.02.2023, 12:30 AM
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