Hallo Zusammen,
ich möchte eine Edge beveln, die parallel zu anderen Edges läuft. Alle sind perfekt flach in lokaler Z-Richtung. (Bild 1)
Trotzdem baut mir Blender seltsame Ecken in den Bevel ein (Bild 2), was passiert da? Ist das ein Bug, habt ihr das auch schon mal gehabt und vielleicht sogar beheben können?
ich möchte eine Edge beveln, die parallel zu anderen Edges läuft. Alle sind perfekt flach in lokaler Z-Richtung. (Bild 1)
Trotzdem baut mir Blender seltsame Ecken in den Bevel ein (Bild 2), was passiert da? Ist das ein Bug, habt ihr das auch schon mal gehabt und vielleicht sogar beheben können?

