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Ich habe in Cycles versuch durch bevel shader sowohl ambient occlusion edge wear auf mein Objekt zu bekommen aber es passiert nichts ( neuste Blender Version)
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So in etwa? AO benutzt einmal für Dirt und einmal für Edgewear
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Tatsächlich war es bei mir eher so wie hier dass keine wirklichen edges markiert wurden, aber deine nodes funktionieren bei mir perfekt. Danke
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Ich muss mal schauen ob ich meinen alten Versuch mit AO noch finde.