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Frage Erdbild als Textur um UV Sphere machen
#1
Kann mir jemand sagen, wie ich ein vollständiges Bild von der Erde als Textur um eine UV Sphere machen kann, ohne dass sie sich rechts mit dem linken Teil von dem Bild wiederholt, sondern dass das gesamte Bild ganz genau passend die ganze UV Sphere bedeckt?
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#2
Es gibt karten, die lassen sich Schnitt-frei auf eine Kugel Mappen. Die sehen dann aus wie in einem Atlas.

Kann leider nichts raus suchen und schicken, bin gerade nur am Handy. Hoffe es hilft dir trotzdem weiter.Lächeln
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich   -   Blender 4.2.0
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#3
Was gebe ich denn am Besten in Google ein um solche Karten zu finden?

LG
Roland
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#4
Bekomme ich noch eine Antwort auf meine Frage?
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#5
Sorry, ich bin gerade in den USA, und habe deswegen hier nicht so viel Zeit.Lächeln

Einen Suchbegriff habe ich zwar nicht, aber ich habe mich an ein Tutorial vom Blenderguru erinnert, bei dem er ein paar gute Texturen hatte. Hier der Link dazu: https://www.blenderguru.com/tutorials/earth-cycles
Ich hoffe das hilft dir weiter.
LG,
Ephraim.
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