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Texture Mapping anhand eines Fotos und exakt eingepasst
#1
Einfach einer Geometrie eine Textur aus einem Fotos überlagern kann jede 3D-Software

Ich benötige aber eine Software, die eine aus einem Foto extrahierte Textur dem 3d-Modell exakt passend überlagert. Dazu muss die Software natürlich in der Lage sein, die Kameraparameter bei der Erstellung des Fotos zu bestimmen.

Worum es dabei geht, wir hier klar: https://www.youtube.com/watch?v=L520iiKrrpE.

Ist so etwas mit Blender möglich? Falls nicht, kennt jemand eine Software, mit der das ähnlich schön funktioniert wie in dem Beispiel?


Im Voraus vielen Dank

Carsten
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#2
Es ist etwas wie fspy, das du suchst? es hat auch einen Blender Importer.
https://fspy.io/

aber ich habe es noch nicht selbst benutzt.
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