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Frage Blender Particle Hair nach Unreal - Vertex Colors und Group IDs
#1
Hallo

Ich hab 2 Fragen zu Blender Partikel Hair - über *.abc zu Unreal Groom.

[Bild: g479H6AEq]

Group IDs - kann man die Blender anlegen ? wie kommen die mit nem *.abc file raus ?


und die 2te Frage wäre Vertex Colors.
[Bild: vw9uWBsrs]

hab die particle hair mit vertex colors angemalt - es ensteht auch ein color attribute



[Bild: Gu0rwoCoU]

beim alembic file export color attrib ausgewählt


[Bild: teOBXh0xf]

beim groom import nach unreal is das color attrib nicht dabei :/
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