Frage Extrudieren breiter werdend
#1
Hallo zusammen,

ich habe hier eine etwas spezielle Form abgenommen von dem Fuß einer Statue, die auf einen Sockel gestellt werden soll.

   

Der Sockel soll die gleich Form haben .

Ich hab also die Form vektorisiert und jetzt in Blender

Extrudieren an sich wäre mir klar, nur möchte ich den Sockel nach unten breiter werden lassen.

also zB ist die Form oben 23 cm breit und soll nach unten extrudiert werden und dabei auf 25 cm breiter werden. (10 cm Höhe)

Ich habe Skalieren gefunden und auch Extrudieren... aber wie kann ich das kombinieren?

Bin Noob was Blender angeht, bräuchte also eine eher genauere Beschreibung leider.
TSchau

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(______
_______) t e f a n
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#2
Im Grunde hast du dir die Antwort schon selber gegeben.

Im Edit Mode die Fläche markieren. Extrudieren auf die gewünschte Höhe. Dann Skalieren auf die gewünschte Größe.

Vielleicht solltest du einfach ein paar basic modelling Turoials anschauen.

Beim Skalieren und Rotieren ist es halt wichtig/nützlich den richtigen Bezugspunkt (Pivot) zu wählen.
Stichpunkte für die Google suche wären da Pivot point und 3d Cursor.
Transformationen aller Art kann man auch auf bestimmte Achsen und Ebenen begrenzen. Diese Achsen und Ebenen hängen dann noch vom gewählten Koordinaten System ab (local, global, custom, etc.).
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