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textur fehler, Vertex Colors - Substance Painter
#1
Hallo,
ich habe ein einfaches Objekt mit Blender erstellt und wollte dieses mit dem Substance Painter mit Texturen versehen.
Dazu habe ich sowohl mit dem Vertex Painter gearbeitet und auch mit dem addon "TexTools", leider ohne erfolg.
Zwar ist mein Objekt bunt bemalt wie ich es haben möchte, jedoch werden im Substance Painter nur 1-2 Vertex bereiche erkannt.
Zudem hat sich das anmalen schwer gestaltet, da bei meinem Objekt beim bewegen die standard material farbe durch flackert(siehe screenshot).
       
Auch im Substance Painter sieht das Objekt ziemlich merkwürdig aus.
   
Was habe ich falsch gemacht?
Ich bin ein totaler noob mit den beiden tools und versuche mich einzuarbeiten. Würde mich über hilfe sehr freuen.
Danke!
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