Frage Images as planes in Blender 5.x richtig darstellen ?
#1
Hallo zusammen,
ich möchte gerne über ein Bild eine Animation laufen lassen. Bei der Bearbeitung von früheren Blender Versionen konnte man das "Images as Planes" Image importieren und in den World-Settings das Enviroment Setting einstellen und dann war alles gut. Wenn ich jedoch in der 5.x Version ein Image as Planes habe, sieht es bei mir aus, wie im Anhang dargestellt.
Was muss ich wie machen, um so nahe wie möglich wieder an das Orioginal zu kommen ? Screenshoits u. die Blend-Datei befinden sich im Anhang. Danke im Voraus.
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MFG meitoma


Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   

.blend   images_as_planes.blend (Größe: 4.84 MB / Downloads: 34)
MFG meitoma
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#2
.... oder du entfernst einfach den Principled BSDF -Shader und stöpselt die Image Texture DIREK in den Material Output...


   
Ich verwende Blender 4.5.3 LTS
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#3
oder sagst blender beim importieren des bildes gleich wie er es verwenden soll, mit emit shader bietet sich an.
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#4
Hallo zusammen und danke für Eure Hilfe. Ich werde mir nun die verschiedenen Lösungen anschauen und wenn eine passende für mich dabei ist auswählen. Danke.
MFG meitoma
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