.NIF-Datei mit "Skeleton" in Blender
#1
Hallo zusammen,

ich versuche gerade mit Modellen aus einem älteren Spiel zu arbeiten und diese möglichst 1:1 in Blender bzw. dann in Unreal zu übertragen.
Ich bin ein absoluter Neuling in Blender. Jede Hilfe ist gerne gesehen.

Das alte Spiel verwendet .NIF-Dateien für Modelle & Skelette.
Das Modell habe ich bereits in Blender eingeladen, die Materials konnte ich einladen, nur das Skelett bereitet mir Kopfzerbrechen.

In NIFSkope sieht die "Skelett"-Datei aus wie im Anhang "NIFskope_Skelett.png"
In Blender entsprechend die anderen beiden Anhänge. Wie man in der Dateistruktur sieht, sind auch bereits "Animation"en enthalten.

Würde mich freuen wenn mir jemand weiterhelfen könnte, wie ich diese Dateien verwenden kann, um am Ende ein Modell für die unreal engine zu erhalten.


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