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Objekte verbinden mit Join - Druckversion

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Objekte verbinden mit Join - Blenneu - 06.02.2023

Kann mir jemand weiterhelfen. Habe mittels dem Befehl "Join" zwei Mesh zusammen gebracht. Dann mit Vertex die einzelnen Punkte verbunden "Merge"
Nur kam bei der Verbindung (siehe Pfeile) solche Effekte zu tage. Was habe ich falsch gemacht ?
Mit dem Subdivision wird es deutlicher.


RE: Objekte verbinden mit Join - Ephraim - 06.02.2023

Meinst du, dass die Vertices da etwas "herausstehen"? Weil sonst kann ich da nichts erkennen.
LG,
Ephraim.


RE: Objekte verbinden mit Join - Faba - 06.02.2023

Kannst du die Datei zur Verfügung stellen?


RE: Objekte verbinden mit Join - Blenneu - 06.02.2023


.blend   001.blend (Größe: 1.29 MB / Downloads: 170)


RE: Objekte verbinden mit Join - Faba - 06.02.2023

ist das die richtige Datei?

bei mir sieht das Mesh anders aus
   


RE: Objekte verbinden mit Join - Blenneu - 07.02.2023

Autch, hast recht. Hatte die falsche datei hochgeladen.
.blend   noselong.blend (Größe: 1.14 MB / Downloads: 193)
Das war meine vorherige Arbeit.


RE: Objekte verbinden mit Join - Blenneu - 07.02.2023

Gibt es bei Blender eine Funktion in dem ich die Face-Ausrichtung umkehren kann (Align Normals).
Das Problem besteht das die Finger korrekt "Gemergt" waren , aber deren Face-Ausrichtung
eine falsche Ausrichtung haben.
Musste mir mit Cinema 4d zur Hilfe nehmen, wobei Blender für mich besser ist.

Siehe Bild


RE: Objekte verbinden mit Join - Blenneu - 07.02.2023

Ok. Werde darauf achten. Danke für die schnelle Lösung


RE: Objekte verbinden mit Join - Ephraim - 07.02.2023

Ich habe den Beitrag mit der Datei Wiederhergestellt. Wenn da etwas mit der Datei sein sollte, dann kann der Beitrag ja gelöscht werden. Aber dann bitte auch etwas dazu Schreiben, damit klar ist warum der Beitrag gelöscht wurde.
@Gurkenbier Der Schwarze Text lässt sich im Dark Mode nicht gut Lesen...Grinsen
LG,
Ephraim.Lächeln

EDIT: @Gurkenbier Danke.Lächeln