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		<title><![CDATA[Blenderforum - Angebote und Gesuche]]></title>
		<link>https://blender-forum.de/forum/</link>
		<description><![CDATA[Blenderforum - https://blender-forum.de/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2026 00:10:00 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Betatester für kostenloses Blender-Add-on gesucht]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1398</link>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 20:43:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=1136">StudioRS</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1398</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich entwickle gerade den „Asset Validator“, ein Blender-Add-on zur technischen Prüfung gespeicherter 3D-Assets.<br />
<br />
Das Add-on prüft unter anderem:<br />
<br />
- Objektstruktur und Benennung<br />
- angewandte Skalierung<br />
- Mesh-Topologie und lose Geometrie<br />
- Null-Dreiecke<br />
- Normalenausrichtung<br />
- Materialien und UV-Maps<br />
- Pivot-Position<br />
- Dreieck- und Polygonbudgets<br />
<br />
Die ausgewählte .blend-Datei wird nur gelesen. Das Add-on repariert, speichert oder überschreibt das Modell nicht.<br />
<br />
Für einen unabhängigen Betatest suche ich 2–3 Blender-Nutzer mit Windows und einer dieser Versionen:<br />
<br />
- Blender 3.2.1<br />
- Blender 5.2.2 LTS<br />
<br />
Der Test dauert ungefähr 10–15 Minuten. Das Paket enthält:<br />
<br />
- eine genaue Schritt-für-Schritt-Anleitung<br />
- eine vorbereitete Beispiel-.blend<br />
- ein kurzes Rückmeldeformular<br />
- getrennte Installationspakete für beide Blender-Versionen<br />
<br />
Automatisiert wurden bisher 53 von 53 Tests unter beiden Blender-Versionen bestanden. Installation sowie PASS- und FAIL-Anzeige wurden außerdem bereits manuell geprüft. Jetzt möchte ich herausfinden, ob Installation und Bedienung auch auf einem anderen Computer verständlich und zuverlässig funktionieren.<br />
<br />
Wer mitmachen möchte, kann mir bitte eine private Nachricht schicken. Ich sende das Beta-Paket dann direkt zu. Bitte für den ersten eigenen Versuch nur eine unwichtige Testdatei oder eine Kopie verwenden.<br />
<br />
Vielen Dank!<br />
StudioRS<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3118" target="_blank" title="">asset-validator-cover.png</a> (Größe: 1.31 MB / Downloads: 48)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich entwickle gerade den „Asset Validator“, ein Blender-Add-on zur technischen Prüfung gespeicherter 3D-Assets.<br />
<br />
Das Add-on prüft unter anderem:<br />
<br />
- Objektstruktur und Benennung<br />
- angewandte Skalierung<br />
- Mesh-Topologie und lose Geometrie<br />
- Null-Dreiecke<br />
- Normalenausrichtung<br />
- Materialien und UV-Maps<br />
- Pivot-Position<br />
- Dreieck- und Polygonbudgets<br />
<br />
Die ausgewählte .blend-Datei wird nur gelesen. Das Add-on repariert, speichert oder überschreibt das Modell nicht.<br />
<br />
Für einen unabhängigen Betatest suche ich 2–3 Blender-Nutzer mit Windows und einer dieser Versionen:<br />
<br />
- Blender 3.2.1<br />
- Blender 5.2.2 LTS<br />
<br />
Der Test dauert ungefähr 10–15 Minuten. Das Paket enthält:<br />
<br />
- eine genaue Schritt-für-Schritt-Anleitung<br />
- eine vorbereitete Beispiel-.blend<br />
- ein kurzes Rückmeldeformular<br />
- getrennte Installationspakete für beide Blender-Versionen<br />
<br />
Automatisiert wurden bisher 53 von 53 Tests unter beiden Blender-Versionen bestanden. Installation sowie PASS- und FAIL-Anzeige wurden außerdem bereits manuell geprüft. Jetzt möchte ich herausfinden, ob Installation und Bedienung auch auf einem anderen Computer verständlich und zuverlässig funktionieren.<br />
<br />
Wer mitmachen möchte, kann mir bitte eine private Nachricht schicken. Ich sende das Beta-Paket dann direkt zu. Bitte für den ersten eigenen Versuch nur eine unwichtige Testdatei oder eine Kopie verwenden.<br />
<br />
Vielen Dank!<br />
StudioRS<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3118" target="_blank" title="">asset-validator-cover.png</a> (Größe: 1.31 MB / Downloads: 48)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Freelancer gesucht für Wandel 2D-Logo ind 3D-Logo]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1152</link>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 12:40:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=965">DerKlebrige</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1152</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich tue mich einfach unheimlich schwer aus meiner 2D-Zeichnung eines Logos ein druckfähiges Großformat 3D-Logo zu erstellen.<br />
<br />
Mein guter Freund und Kunde war der Meinung, er müsste sein Logo mal "renovieren" und hat mit Ki daran rumgebastelt. Nun hat er eine genaue Vorstellung und ich so meine Problem ... Ich soll dafür sorgen, dass sein Logo für den Großformatdruck geeignet ist - damit es später auf seine Schildertafel mit ca. Höhe 1.100 mm und Breite ca. 2.60mm foliert werden kann. Ich habe das Logo 1:1 unter Corel 2025 bereits in 2D als Vektorgrafik erstellt und kann es nach euren Wünschen exportieren.<br />
<br />
Hier einmal die Wunschvorstellung meines Freundes aus Ki<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2959" target="_blank" title="">Vorstellung_Freund.png</a> (Größe: 941.46 KB / Downloads: 251)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
... und hier meine 2D-Zeichnung, bereits mit ein paar seiner Wunsch-Anpassungen<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2960" target="_blank" title="">ATH_Logo26.png</a> (Größe: 767.79 KB / Downloads: 198)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Wer hätte Lust für mich das Logo in 3D mit Blender gem. den Wunschvorstellungen zu wandeln?<br />
Abrechnung gerne per Rechnung. Mit welchen Kosten müsste ich rechnen?<br />
Freue mich auf eure Rückinfo - DANKE<br />
<br />
VG Andreas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich tue mich einfach unheimlich schwer aus meiner 2D-Zeichnung eines Logos ein druckfähiges Großformat 3D-Logo zu erstellen.<br />
<br />
Mein guter Freund und Kunde war der Meinung, er müsste sein Logo mal "renovieren" und hat mit Ki daran rumgebastelt. Nun hat er eine genaue Vorstellung und ich so meine Problem ... Ich soll dafür sorgen, dass sein Logo für den Großformatdruck geeignet ist - damit es später auf seine Schildertafel mit ca. Höhe 1.100 mm und Breite ca. 2.60mm foliert werden kann. Ich habe das Logo 1:1 unter Corel 2025 bereits in 2D als Vektorgrafik erstellt und kann es nach euren Wünschen exportieren.<br />
<br />
Hier einmal die Wunschvorstellung meines Freundes aus Ki<br />
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<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2959" target="_blank" title="">Vorstellung_Freund.png</a> (Größe: 941.46 KB / Downloads: 251)
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... und hier meine 2D-Zeichnung, bereits mit ein paar seiner Wunsch-Anpassungen<br />
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<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2960" target="_blank" title="">ATH_Logo26.png</a> (Größe: 767.79 KB / Downloads: 198)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Wer hätte Lust für mich das Logo in 3D mit Blender gem. den Wunschvorstellungen zu wandeln?<br />
Abrechnung gerne per Rechnung. Mit welchen Kosten müsste ich rechnen?<br />
Freue mich auf eure Rückinfo - DANKE<br />
<br />
VG Andreas]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hilfe beim erstellen eine Rig.]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1126</link>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 20:19:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=947">Kruemel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1126</guid>
			<description><![CDATA[Hallo<br />
<br />
Ich benötige Hilfe.<br />
<br />
Ich habe eine Figur erstellt.<br />
<br />
Jetzt soll diese eine Rig bekommen. Am besten ein Meta - Rig.<br />
<br />
Egal was ich mache un versuche ich bekomme es nicht hin.<br />
<br />
Ich habe schon viele Videos gesehen aber kein einziges hat Funktioniert. Auch sind leider fast alle Videos dazu auf Englisch, was für mich ein sehr großes Problem ist.<br />
<br />
Die Figur soll nicht für ein Video sein. Sonder nur für Bilder. Dazu soll die Figur in eine Pose gebracht wewrden, die ich dann Speicher kann.<br />
<br />
Wer kann mir dazu helfen.<br />
<br />
Vielen Dank]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo<br />
<br />
Ich benötige Hilfe.<br />
<br />
Ich habe eine Figur erstellt.<br />
<br />
Jetzt soll diese eine Rig bekommen. Am besten ein Meta - Rig.<br />
<br />
Egal was ich mache un versuche ich bekomme es nicht hin.<br />
<br />
Ich habe schon viele Videos gesehen aber kein einziges hat Funktioniert. Auch sind leider fast alle Videos dazu auf Englisch, was für mich ein sehr großes Problem ist.<br />
<br />
Die Figur soll nicht für ein Video sein. Sonder nur für Bilder. Dazu soll die Figur in eine Pose gebracht wewrden, die ich dann Speicher kann.<br />
<br />
Wer kann mir dazu helfen.<br />
<br />
Vielen Dank]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ich verkaufe meine Blender Software]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1081</link>
			<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 19:37:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=922">adisresic</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1081</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe vor 3,5 Jahren mit Blender angefangen, da war ich noch gesund. Wenn ich nun vor Blender sitze und was machen will, bekomme ich Epilepptische Anfälle!<br />
<br />
Ich habe etwa 5000 Euro für Addons, Modelle usw ausgegeben. Ich möchte nur 1000 Euro für den Zugang zu Blendermarket haben, dann könnt ihr euch alles runterladen.<br />
<br />
Hat einer interesse? Bei verkauf lösche ich alles bei mir!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe vor 3,5 Jahren mit Blender angefangen, da war ich noch gesund. Wenn ich nun vor Blender sitze und was machen will, bekomme ich Epilepptische Anfälle!<br />
<br />
Ich habe etwa 5000 Euro für Addons, Modelle usw ausgegeben. Ich möchte nur 1000 Euro für den Zugang zu Blendermarket haben, dann könnt ihr euch alles runterladen.<br />
<br />
Hat einer interesse? Bei verkauf lösche ich alles bei mir!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kudu Horn Wanddicke 4mm]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1080</link>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 13:12:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=921">Dinogebiss</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1080</guid>
			<description><![CDATA[Guten Tag liebe Blender Gemeinde.<br />
für einen Bekannten konstruiere ich ein Wasser-Energetisierungsgerät in Freecad.<br />
Alles auf Freundschaftsbasis ohne Geld.<br />
Wir haben eine OBJ Datei eines echten Kudu-Horns, es wurde auf eine Größe von etwa 120mm Länge kleiner skaliert und im Raum optimal ausgerichtet.<br />
<br />
Jemand hat mir dabei in Blender geholfen, leider meldet er sich nicht mehr.<br />
Die innere Hülle sollte um eine Wanddicke von 4mm nach außen versetzt werden, leider sind es nur etwa 0,4mm.<br />
<br />
Wer kann mir helfen die falsche äußere Haut zu löschen und dann die innere Haut um 4mm nach Außen als Wanddicke zu erzeugen?<br />
Idealerweise benötige ich 2 Dateien für Freecad, die innere Geometrie und die neue Außen als gesonderte Datei.<br />
Gerne als STL oder OBJ.<br />
<br />
Falls es möglich ist zwei Solids zu erzeugen wäre das die beste Möglichkeit und Export als Step Datei.<br />
<br />
In Freecad werde ich versuchen die Daten weiter zu bearbeiten, was aber sehr rechenintensiv ist.<br />
Es fehlen dann noch Eingang- und Ausgang.<br />
<br />
Wer kann helfen? Die Datei werde ich auf einen Fileserver hochladen. Die Dateigröße beträgt etwa 50 MB, <br />
263.848 Punkte, 527.688 Facets.<br />
<br />
Herzliche Grüße, Wilfried]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Guten Tag liebe Blender Gemeinde.<br />
für einen Bekannten konstruiere ich ein Wasser-Energetisierungsgerät in Freecad.<br />
Alles auf Freundschaftsbasis ohne Geld.<br />
Wir haben eine OBJ Datei eines echten Kudu-Horns, es wurde auf eine Größe von etwa 120mm Länge kleiner skaliert und im Raum optimal ausgerichtet.<br />
<br />
Jemand hat mir dabei in Blender geholfen, leider meldet er sich nicht mehr.<br />
Die innere Hülle sollte um eine Wanddicke von 4mm nach außen versetzt werden, leider sind es nur etwa 0,4mm.<br />
<br />
Wer kann mir helfen die falsche äußere Haut zu löschen und dann die innere Haut um 4mm nach Außen als Wanddicke zu erzeugen?<br />
Idealerweise benötige ich 2 Dateien für Freecad, die innere Geometrie und die neue Außen als gesonderte Datei.<br />
Gerne als STL oder OBJ.<br />
<br />
Falls es möglich ist zwei Solids zu erzeugen wäre das die beste Möglichkeit und Export als Step Datei.<br />
<br />
In Freecad werde ich versuchen die Daten weiter zu bearbeiten, was aber sehr rechenintensiv ist.<br />
Es fehlen dann noch Eingang- und Ausgang.<br />
<br />
Wer kann helfen? Die Datei werde ich auf einen Fileserver hochladen. Die Dateigröße beträgt etwa 50 MB, <br />
263.848 Punkte, 527.688 Facets.<br />
<br />
Herzliche Grüße, Wilfried]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Suche Unterstützung beim Verbinden eines Gesichtes mit einer Statue (STL)]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1065</link>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 16:21:56 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=916">Thimo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1065</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen <img src="https://blender-forum.de/forum/images/smilies/Lächeln.png" alt="Lächeln" title="Lächeln" class="smilie smilie_158" /><br />
<br />
ich sitze nun schon seit geraumer Zeit an einem kleinen Projekt, und zwar:<br />
<br />
Ich möchte meiner Nichte (9j) zur Taufe eine kleine Statue bzw. Spieluhr schenken (ca. 12 -15 cm hoch).<br />
Es soll ein Engel sein, aber mit ihrem Gesicht. Die fertige Statue soll mit Resin gedruckt werden.<br />
<br />
Engel und Gesicht habe ich soweit schon zusammen, aber es gibt an diversen Stellen noch Lücken und Löcher, <br />
die gefüllt werden müsset um beide Objekte (Statue und Gesicht) ordentlich zu verbinden.<br />
<br />
Da ich mir vorstellen kann, dass hier einige im Forum sind für die es ein Klacks ist, <br />
würde ich mich freuen, wenn mir diese Arbeit Jemand abnehmen würde  <img src="https://blender-forum.de/forum/images/smilies/emoji_u1f605.png" alt="Emoji_u1f605" title="Emoji_u1f605" class="smilie smilie_138" /> <br />
<br />
Natürlich muss es nicht unentgeltlich sein. Sagt mir einfach, was ich dafür haben möchtet.<br />
<br />
<br />
Ich habe mal zwei Bilder mit Löchern/Lücken als Beispiel angehangen.<br />
<br />
<br />
Lieben Gruß<br />
<br />
Thimo<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2887" target="_blank" title="">blender_holes.png</a> (Größe: 1.22 MB / Downloads: 242)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2888" target="_blank" title="">blender_holes2.png</a> (Größe: 1.27 MB / Downloads: 357)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2889" target="_blank" title="">blender_full.png</a> (Größe: 795.47 KB / Downloads: 254)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen <img src="https://blender-forum.de/forum/images/smilies/Lächeln.png" alt="Lächeln" title="Lächeln" class="smilie smilie_158" /><br />
<br />
ich sitze nun schon seit geraumer Zeit an einem kleinen Projekt, und zwar:<br />
<br />
Ich möchte meiner Nichte (9j) zur Taufe eine kleine Statue bzw. Spieluhr schenken (ca. 12 -15 cm hoch).<br />
Es soll ein Engel sein, aber mit ihrem Gesicht. Die fertige Statue soll mit Resin gedruckt werden.<br />
<br />
Engel und Gesicht habe ich soweit schon zusammen, aber es gibt an diversen Stellen noch Lücken und Löcher, <br />
die gefüllt werden müsset um beide Objekte (Statue und Gesicht) ordentlich zu verbinden.<br />
<br />
Da ich mir vorstellen kann, dass hier einige im Forum sind für die es ein Klacks ist, <br />
würde ich mich freuen, wenn mir diese Arbeit Jemand abnehmen würde  <img src="https://blender-forum.de/forum/images/smilies/emoji_u1f605.png" alt="Emoji_u1f605" title="Emoji_u1f605" class="smilie smilie_138" /> <br />
<br />
Natürlich muss es nicht unentgeltlich sein. Sagt mir einfach, was ich dafür haben möchtet.<br />
<br />
<br />
Ich habe mal zwei Bilder mit Löchern/Lücken als Beispiel angehangen.<br />
<br />
<br />
Lieben Gruß<br />
<br />
Thimo<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2887" target="_blank" title="">blender_holes.png</a> (Größe: 1.22 MB / Downloads: 242)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2888" target="_blank" title="">blender_holes2.png</a> (Größe: 1.27 MB / Downloads: 357)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2889" target="_blank" title="">blender_full.png</a> (Größe: 795.47 KB / Downloads: 254)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Suche Unterstützung: PDF Skizze in eine 3D Animation umwandeln und automatisieren]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1032</link>
			<pubDate>Sun, 03 Aug 2025 12:08:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=889">California</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=1032</guid>
			<description><![CDATA[Hallo liebe Blender-Experten,<br />
<br />
ich kenne mich leider nicht gut mit Blender aus und benötige deshalb Unterstützung.<br />
<br />
Mein Kollege und ich möchten eine PDF Skizze in einen kleinen kurzen 3D Film umwandeln und diesen Vorgang automatisieren da er oft wiederholt werden muss. Hierbei sollen verschiedene Elemente und eine Umgebung miteinander verbunden und visualisiert werden, so dass ein bewegtes Bild entsteht (Video). Der ganze Prozess soll so automatisiert werden, dass man mit einer einfachen Bedienung (auch für unerfahrene User) diesen Prozess auslöst und ein Ergebnis bekommt.<br />
<br />
Ist das mit Bender umsetzbar und was braucht es dafür? <br />
Ich würde mich über eine Antwort von einem Blender-Experten freuen, der mich bei dem Projekt unterstützen kann. Weitere Datails und Infos zur Bezahlung gerne über PM.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo liebe Blender-Experten,<br />
<br />
ich kenne mich leider nicht gut mit Blender aus und benötige deshalb Unterstützung.<br />
<br />
Mein Kollege und ich möchten eine PDF Skizze in einen kleinen kurzen 3D Film umwandeln und diesen Vorgang automatisieren da er oft wiederholt werden muss. Hierbei sollen verschiedene Elemente und eine Umgebung miteinander verbunden und visualisiert werden, so dass ein bewegtes Bild entsteht (Video). Der ganze Prozess soll so automatisiert werden, dass man mit einer einfachen Bedienung (auch für unerfahrene User) diesen Prozess auslöst und ein Ergebnis bekommt.<br />
<br />
Ist das mit Bender umsetzbar und was braucht es dafür? <br />
Ich würde mich über eine Antwort von einem Blender-Experten freuen, der mich bei dem Projekt unterstützen kann. Weitere Datails und Infos zur Bezahlung gerne über PM.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hilfe für Filmprojekt]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=999</link>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 10:43:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=869">Marco G.</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=999</guid>
			<description><![CDATA[Hallo ihr Blender-Verrückten,<br />
ich suche auf diesem Weg Hilfe für ein Filmprojekt. Wie üblich ist das Filmprojekt stark unterfinanziert, jedoch brauchen wir einige digitale Effekte. Vielleicht hat ja jemand Interesse bei uns mitzuarbeiten. Natürlich kann das Ganze vergütet werden, jedoch nicht in der volle, euch zustehenden Höhe. Dafür haben wir aber mehr Zeit zur Verfügung als Independent-Produktion. Benötigt werden: Animation eines Stieres (aus Turbo Squid) und das implementieren von verschiedenen Autos, Häuser,n Schornsteinen (aus Turbo Squid), Wer also Interesse und die Fähigkeiten für so ein Projekt hat, kann sich gerne bei mir melden. lg<br />
Marco]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo ihr Blender-Verrückten,<br />
ich suche auf diesem Weg Hilfe für ein Filmprojekt. Wie üblich ist das Filmprojekt stark unterfinanziert, jedoch brauchen wir einige digitale Effekte. Vielleicht hat ja jemand Interesse bei uns mitzuarbeiten. Natürlich kann das Ganze vergütet werden, jedoch nicht in der volle, euch zustehenden Höhe. Dafür haben wir aber mehr Zeit zur Verfügung als Independent-Produktion. Benötigt werden: Animation eines Stieres (aus Turbo Squid) und das implementieren von verschiedenen Autos, Häuser,n Schornsteinen (aus Turbo Squid), Wer also Interesse und die Fähigkeiten für so ein Projekt hat, kann sich gerne bei mir melden. lg<br />
Marco]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anfrage für Fahrzeugbau (HLF20) Rosenbauer.]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=973</link>
			<pubDate>Sat, 31 May 2025 16:20:56 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=858">fireworld112</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=973</guid>
			<description><![CDATA[? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Anfrage] Realistisches 3D-Modell eines HLF 20 für Blender &amp; LS22</span><br />
Hallo zusammen! ?<br />
Ich suche freundliche und kreative Unterstützung für die Erstellung eines realitätsnahen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mid-Poly 3D-Modells</span> eines <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HLF 20 Feuerwehrfahrzeugs</span> (wie es in Geilenkirchen im Einsatz ist), basierend auf einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mercedes-Benz Atego 1629, Baujahr 2013</span>.<br />
✅ Was ich bereits habe:<ul class="mycode_list"><li>Zahlreiche Referenzfotos des Fahrzeugs von allen Seiten (Außenansicht, Blaulichter, Dachbeladung, Schlauchhaspeln etc.)<br />
</li>
<li>Detaillierte Wünsche zu Ausstattungen:<ul class="mycode_list"><li>Rosenbauer Lichtmast und Blaulicht (AT3-typisch)<br />
</li>
<li>Blaulicht-Animationen (für LS22)<br />
</li>
<li>Dachbeladung + Schlauchhaspel + Verkehrshaspel<br />
</li>
<li>Platzhaltertexturen &amp; realitätsnaher Aufbau<br />
</li>
<li>Kennzeichen: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HS GK 4431</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Verwendungszweck: Blender + später Import in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Landwirtschafts-Simulator 22</span><br />
</li>
</ul>
❓ Was ich suche:<br />
Jemand, der das Modell in Blender möglichst originalgetreu umsetzen kann (Mid-Poly reicht aus), idealerweise mit Animationen (z. B. Blaulicht) und allen sichtbaren Details gemäß Fotos.<br />
? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ich bin offen für jeden, der helfen kann – kostenlos oder als Hobbyprojekt</span>. Ich freue mich über jegliche Rückmeldung, Tipps oder Hilfe!<br />
Gerne sende ich euch die gesammelten Referenzbilder per PN oder Link.<br />
<br />
Grund wieso ich es nicht alleine kann ist das ich nicht die Geduld habe mich an sowas zu begeben und ich dieses Fahrzeug schon jahrelang sehen kann und es gerne selber im LS verwenden möchte ebenso sind wir finanziell echt scheiße dran sodass ich mich über jegliches verständnis freuen würde. Bilder sind unten zu finden.<br />
Danke im Voraus und bleibt gesund! ??<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2604" target="_blank" title="">phoca_thumb_l_HLF20_Geilenkirchen24.jpg</a> (Größe: 36.69 KB / Downloads: 194)
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<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2605" target="_blank" title="">phoca_thumb_l_HLF20_Geilenkirchen23.jpg</a> (Größe: 36.27 KB / Downloads: 190)
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<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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			<content:encoded><![CDATA[? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Anfrage] Realistisches 3D-Modell eines HLF 20 für Blender &amp; LS22</span><br />
Hallo zusammen! ?<br />
Ich suche freundliche und kreative Unterstützung für die Erstellung eines realitätsnahen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mid-Poly 3D-Modells</span> eines <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HLF 20 Feuerwehrfahrzeugs</span> (wie es in Geilenkirchen im Einsatz ist), basierend auf einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mercedes-Benz Atego 1629, Baujahr 2013</span>.<br />
✅ Was ich bereits habe:<ul class="mycode_list"><li>Zahlreiche Referenzfotos des Fahrzeugs von allen Seiten (Außenansicht, Blaulichter, Dachbeladung, Schlauchhaspeln etc.)<br />
</li>
<li>Detaillierte Wünsche zu Ausstattungen:<ul class="mycode_list"><li>Rosenbauer Lichtmast und Blaulicht (AT3-typisch)<br />
</li>
<li>Blaulicht-Animationen (für LS22)<br />
</li>
<li>Dachbeladung + Schlauchhaspel + Verkehrshaspel<br />
</li>
<li>Platzhaltertexturen &amp; realitätsnaher Aufbau<br />
</li>
<li>Kennzeichen: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HS GK 4431</span><br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Verwendungszweck: Blender + später Import in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Landwirtschafts-Simulator 22</span><br />
</li>
</ul>
❓ Was ich suche:<br />
Jemand, der das Modell in Blender möglichst originalgetreu umsetzen kann (Mid-Poly reicht aus), idealerweise mit Animationen (z. B. Blaulicht) und allen sichtbaren Details gemäß Fotos.<br />
? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ich bin offen für jeden, der helfen kann – kostenlos oder als Hobbyprojekt</span>. Ich freue mich über jegliche Rückmeldung, Tipps oder Hilfe!<br />
Gerne sende ich euch die gesammelten Referenzbilder per PN oder Link.<br />
<br />
Grund wieso ich es nicht alleine kann ist das ich nicht die Geduld habe mich an sowas zu begeben und ich dieses Fahrzeug schon jahrelang sehen kann und es gerne selber im LS verwenden möchte ebenso sind wir finanziell echt scheiße dran sodass ich mich über jegliches verständnis freuen würde. Bilder sind unten zu finden.<br />
Danke im Voraus und bleibt gesund! ??<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Suche Blender Plugin Entwickler]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=864</link>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 12:20:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=791">ballibum</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=864</guid>
			<description><![CDATA[Liebe Community,<br />
<br />
Ich bin auf der Suche nach einem Entwickler/Entwicklerin für die Pflege und Weiterentwicklung des CityJSONEditor ( <a href="https://github.com/rostock/CityJSONEditor" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/rostock/CityJSONEditor</a> ).<br />
Der erste Schritt wäre, dass Plugin stabil zu machen, der zweite Schritt wäre Unterstützung von mehreren CityJSON-Versionen. Ich wäre hier um unverbindliche Kontaktaufnahme und auch unverbindliche Preisauskünfte (was kostet ein Projekttag, welche Pakete sind buchbar etc.) dankbar. Eine schnelle Vertragsunterzeichnung kann nicht garantiert werden, da im Zweifel eine öffentliche Ausschreibung erfolgen muss.<br />
<br />
beste Grüße<br />
Tim]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Liebe Community,<br />
<br />
Ich bin auf der Suche nach einem Entwickler/Entwicklerin für die Pflege und Weiterentwicklung des CityJSONEditor ( <a href="https://github.com/rostock/CityJSONEditor" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/rostock/CityJSONEditor</a> ).<br />
Der erste Schritt wäre, dass Plugin stabil zu machen, der zweite Schritt wäre Unterstützung von mehreren CityJSON-Versionen. Ich wäre hier um unverbindliche Kontaktaufnahme und auch unverbindliche Preisauskünfte (was kostet ein Projekttag, welche Pakete sind buchbar etc.) dankbar. Eine schnelle Vertragsunterzeichnung kann nicht garantiert werden, da im Zweifel eine öffentliche Ausschreibung erfolgen muss.<br />
<br />
beste Grüße<br />
Tim]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Copilot in MSFS]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=822</link>
			<pubDate>Fri, 27 Dec 2024 15:42:49 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=746">Ralph</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=822</guid>
			<description><![CDATA[Hallo<br />
Ich habe da mal eine Frage. Kann mir jemand in die Vertigo von Gotfriends die "female asian copilot" fest hineinbauen? Gerne animiert......<br />
Im MSFS 2020 konnte ich das noch selbst mit ändern der entsprechenden GLTF. IM MSFS 2024 funktioniert das nicht mehr.<br />
Die neueste Vertigo ( Version 1.03) könnte ich zur Verfügung stellen.<br />
Ich habe schon vieles versucht inklusive Google-Videos, aber ich habe schon Probleme, passende ältere Blenderversionen bis zur neuesten Version mit der passenden msfs2blend zu verbinden.<br />
Entweder geht nur importieren und kein exportieren oder ich kann es gar nicht installieren. Weder über Einstellungen / ADDONS etc noch über hineinkopieren in die möglichen Verzeichnisse  wie Benutzer APPDATA oder Programme Blenderfoundation.<br />
Ich komme einfach nicht weiter.<br />
Es soll auch nicht umsonst sein, ich würde mir das gerne etwas kosten lassen.<br />
<br />
mit freundlichen Grüßen <br />
<br />
Ralph<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2416" target="_blank" title="">Screenshot 2024-12-12 112201.png</a> (Größe: 4.77 MB / Downloads: 331)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo<br />
Ich habe da mal eine Frage. Kann mir jemand in die Vertigo von Gotfriends die "female asian copilot" fest hineinbauen? Gerne animiert......<br />
Im MSFS 2020 konnte ich das noch selbst mit ändern der entsprechenden GLTF. IM MSFS 2024 funktioniert das nicht mehr.<br />
Die neueste Vertigo ( Version 1.03) könnte ich zur Verfügung stellen.<br />
Ich habe schon vieles versucht inklusive Google-Videos, aber ich habe schon Probleme, passende ältere Blenderversionen bis zur neuesten Version mit der passenden msfs2blend zu verbinden.<br />
Entweder geht nur importieren und kein exportieren oder ich kann es gar nicht installieren. Weder über Einstellungen / ADDONS etc noch über hineinkopieren in die möglichen Verzeichnisse  wie Benutzer APPDATA oder Programme Blenderfoundation.<br />
Ich komme einfach nicht weiter.<br />
Es soll auch nicht umsonst sein, ich würde mir das gerne etwas kosten lassen.<br />
<br />
mit freundlichen Grüßen <br />
<br />
Ralph<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://blender-forum.de/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Abwicklungen generieren]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=817</link>
			<pubDate>Thu, 19 Dec 2024 08:46:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=744">Hademansan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=817</guid>
			<description><![CDATA[Moin,<br />
ich bin Drachenbauer von Stablosen Figurendrachen.<br />
Hat der einen oder andere vlt. schon im Urlaub gesehen, ansonsten kann man sich informieren mit dem Suchbegrif Drachenfest Fanö . z.B. auf Youtube.<br />
Ich benötige also kein 3D sonder eigentlich immer die Abwicklung und bin auch nicht wirklich in der 3D-Thematik drin.<br />
Somit benötige ich auch nicht den kompletten Umfang sondern eigentlich nur einen kleine Teilbereich von Blender. <br />
Und wenn man die richtigen Begrifflichkeit nicht kennt kann man sich in jedem Tutorial zu Tode suchen. <br />
Ich suche jemanden der mir entweder diesen Teil erklärt oder ggf. Objekte in die Polygone auflöst und die Abwicklung erstellt.<br />
Die Anzahl der Polygone ist für mich sehr wichtig und daher auch in gewisser Aufwand, da sie darüber entscheiden ob die Abwicklung von einem Ball rund wird oder eine dreiseitige Pyramide. <br />
Ich würde mich freuen wenn ich bei dem Thema weiterkomme.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin,<br />
ich bin Drachenbauer von Stablosen Figurendrachen.<br />
Hat der einen oder andere vlt. schon im Urlaub gesehen, ansonsten kann man sich informieren mit dem Suchbegrif Drachenfest Fanö . z.B. auf Youtube.<br />
Ich benötige also kein 3D sonder eigentlich immer die Abwicklung und bin auch nicht wirklich in der 3D-Thematik drin.<br />
Somit benötige ich auch nicht den kompletten Umfang sondern eigentlich nur einen kleine Teilbereich von Blender. <br />
Und wenn man die richtigen Begrifflichkeit nicht kennt kann man sich in jedem Tutorial zu Tode suchen. <br />
Ich suche jemanden der mir entweder diesen Teil erklärt oder ggf. Objekte in die Polygone auflöst und die Abwicklung erstellt.<br />
Die Anzahl der Polygone ist für mich sehr wichtig und daher auch in gewisser Aufwand, da sie darüber entscheiden ob die Abwicklung von einem Ball rund wird oder eine dreiseitige Pyramide. <br />
Ich würde mich freuen wenn ich bei dem Thema weiterkomme.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Job]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=735</link>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 19:00:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=685">Mapa</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=735</guid>
			<description><![CDATA[Hey,<br />
ich komme aus dem Motion Design und benötige 3D-Unterstützung für eine Installation, die wir realisieren werden. Hast du in den kommenden Wochen Zeit und kommst idealerweise aus Hamburg (kein Muss)? Melde dich bitte bei mir. Es geht um Architektur, die auf ein Gebilde aus mehreren LED-Würfeln gemappt wird, aber dazu mehr in einem persönlichen Gespräch.<br />
<br />
Freue mich auf neue Kontakte]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey,<br />
ich komme aus dem Motion Design und benötige 3D-Unterstützung für eine Installation, die wir realisieren werden. Hast du in den kommenden Wochen Zeit und kommst idealerweise aus Hamburg (kein Muss)? Melde dich bitte bei mir. Es geht um Architektur, die auf ein Gebilde aus mehreren LED-Würfeln gemappt wird, aber dazu mehr in einem persönlichen Gespräch.<br />
<br />
Freue mich auf neue Kontakte]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Suche Freiberufler (Animationen erstellen)]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=673</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jul 2024 10:11:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=638">KRG</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=673</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wir sind auf der Suche nach einem Freiberufler, der für uns Animationen erstellen kann.<br />
<br />
Unsere Firma ist Hersteller von Raumschießanlagen für Behörden und Jäger.<br />
Auf die projizierten Animationen kann nach dem Start einer Übung mit realen und/oder Laserwaffen geschossen werden. Die Animationen müssen interaktiv reagieren. Wenn also zum Beispiel ein fliegender Luftballon getroffen wird, soll er entsprechen reagieren.<br />
<br />
Neben den normalen Szenarien (wie z.B. Tierfilme für Jäger) sind auch Animationen <br />
aus der Rubrik „Fun / Motivation“ bei den Jägern sehr beliebt. Hierfür suchen wir<br />
jemanden, der für uns diverse Animationen erstellen kann.<br />
<br />
Für die Realisierung gibt es 2 verschiedene Wege:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Animationen mit Blender oder einem ähnlichen Programm erstellen. Eine interaktive Aktion muss an mind. 2 verschiedenen Positionen weitergeführt werden (getroffen / nicht getroffen)<br />
<br />
</li>
<li>Erstellung mit unserem eigenen Editor mit dem Namen „Spotfire“.<br />
Bei Interesse können wir Ihnen Anleitungen zu dem Progr. „Spotfire“ zusenden.<br />
Für die Benutzung wird ein Dongle benötigt, welchen wir Ihnen dann zur Verfügung stellen<br />
könnten.<br />
</li>
</ol>
<br />
<br />
<br />
Bei Interesse kann ich Ihnen auch gerne einen Link mit Beispiel-Szenarien aus der Rubrik <br />
„Fun / Motivation“ schicken.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wir sind auf der Suche nach einem Freiberufler, der für uns Animationen erstellen kann.<br />
<br />
Unsere Firma ist Hersteller von Raumschießanlagen für Behörden und Jäger.<br />
Auf die projizierten Animationen kann nach dem Start einer Übung mit realen und/oder Laserwaffen geschossen werden. Die Animationen müssen interaktiv reagieren. Wenn also zum Beispiel ein fliegender Luftballon getroffen wird, soll er entsprechen reagieren.<br />
<br />
Neben den normalen Szenarien (wie z.B. Tierfilme für Jäger) sind auch Animationen <br />
aus der Rubrik „Fun / Motivation“ bei den Jägern sehr beliebt. Hierfür suchen wir<br />
jemanden, der für uns diverse Animationen erstellen kann.<br />
<br />
Für die Realisierung gibt es 2 verschiedene Wege:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Animationen mit Blender oder einem ähnlichen Programm erstellen. Eine interaktive Aktion muss an mind. 2 verschiedenen Positionen weitergeführt werden (getroffen / nicht getroffen)<br />
<br />
</li>
<li>Erstellung mit unserem eigenen Editor mit dem Namen „Spotfire“.<br />
Bei Interesse können wir Ihnen Anleitungen zu dem Progr. „Spotfire“ zusenden.<br />
Für die Benutzung wird ein Dongle benötigt, welchen wir Ihnen dann zur Verfügung stellen<br />
könnten.<br />
</li>
</ol>
<br />
<br />
<br />
Bei Interesse kann ich Ihnen auch gerne einen Link mit Beispiel-Szenarien aus der Rubrik <br />
„Fun / Motivation“ schicken.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Einzelunterricht für C4Dler in Ffm]]></title>
			<link>https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=665</link>
			<pubDate>Sat, 29 Jun 2024 19:59:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://blender-forum.de/forum/member.php?action=profile&uid=631">PS-D</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://blender-forum.de/forum/showthread.php?tid=665</guid>
			<description><![CDATA[Hi zusammen,<br />
<br />
Ich komme von Cinema 4D und möchte Blender lernen. Ich arbeitete eigentlich seit langem mit C4D und war sehr zufrieden, kann mir aber das Mieten wegen zu wenigen Aufträgen nicht leisten. Ich bin eigentlich Kommunikationsdesigner und 3D Visualisierungen sind dabei ein Nebenjob.<br />
<br />
Eigentlich komme ich soweit mit Blender gut zurecht, doch fehlen mir einige Grundlagen. Z.B. Parenting in einem Null-Objekt als Gruppierung, etc..<br />
<br />
Ich hatte zuletzt die 2.6er Version ausprobiert und muss mich erst auch auf den neuesten Stand bringen.<br />
<br />
<br />
Gäbe es jemanden in Ffm der soetwas anbieten würde?<br />
Natürlich bräuchte ich dafür auch die Kosten/Std.<br />
<br />
<br />
Danke schon mal,<br />
Patrick]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi zusammen,<br />
<br />
Ich komme von Cinema 4D und möchte Blender lernen. Ich arbeitete eigentlich seit langem mit C4D und war sehr zufrieden, kann mir aber das Mieten wegen zu wenigen Aufträgen nicht leisten. Ich bin eigentlich Kommunikationsdesigner und 3D Visualisierungen sind dabei ein Nebenjob.<br />
<br />
Eigentlich komme ich soweit mit Blender gut zurecht, doch fehlen mir einige Grundlagen. Z.B. Parenting in einem Null-Objekt als Gruppierung, etc..<br />
<br />
Ich hatte zuletzt die 2.6er Version ausprobiert und muss mich erst auch auf den neuesten Stand bringen.<br />
<br />
<br />
Gäbe es jemanden in Ffm der soetwas anbieten würde?<br />
Natürlich bräuchte ich dafür auch die Kosten/Std.<br />
<br />
<br />
Danke schon mal,<br />
Patrick]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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