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Blender 3.3 LTS
#1
Heute ist Blender 3.3 LTS erschienen und bringt (wie alle Blender Updates dieser Tage) wieder viele neue Features und Verbesserungen mit.
Eine gaaaaaaannnnnnnzzzzzz Kurze Übersicht von mir:

Support für AMD Vega Grafikkarten.

Support für Intel Arc Grafikkarten mittels oneAPI (Ich finde diese Zersplitterung nicht gut).

Ein neues Hair-System welches im Sculpt Mode bearbeitet werden kann und gut mit Geormetry Nodes zusammen arbeitet.

Ein Überarbeiteter Outliner in der Ansicht "Libary Overrides".

(Motion Graphics) Image Plane Marker: Macht es möglich ein Bild zwischen Markern zu erstellen und/oder zu bearbeiten.

Blender 3.3 ist auch wieder ein LTS Release, das bedeutet Zwei Jahre Updates. Jetzt "können" Firmen endlich in den Genuss von Blender 3+ kommen.Lächeln

Viiiiiiieeeeeeeeellllllllllll mehr, als hier aufgezählt wurde.

Hier die "hübschen" Releasenotes: https://www.blender.org/download/releases/3-3/
Hier die "Technischen" Releasenotes: https://wiki.blender.org/wiki/Reference/..._Notes/3.3
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich.
Blender 4.0.2
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#2
Blender 3.3 ist in den Archlinux Repos drin.Lächeln
Immer wieder schön, zu sehen wie schnell Blender bei Arch geupdatet wird.
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich.
Blender 4.0.2
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#3
Ich habe mal (für Zwei Minuten) das neue Hair-System Ausprobiert.
Genial!
Ich mochte Haare immer nicht, weil mir die nie gelungen sind. Aber das neue System ist einfach nur intuitiv, wenn man es erstmal geschafft hat die Haare Hinzuzufügen (Objekt auswählen auf dem die Haare platziert werden sollen und dann im Add Menu unter Curves die Haare hinzufügen).
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich.
Blender 4.0.2
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#4
Gottfried Hofmann hat auf heise.de einen Lesenswerten Artikel zu Blender 3.3 geschrieben: https://www.heise.de/news/Blender-3-3-un...57311.html
LG,
Ephraim.
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Blender 4.0.2
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