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Probleme Rendering Glass - Druckversion

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Probleme Rendering Glass - guitarman - 01.01.2023

Hallo liebes Forum,

ich bin ein Blender-Neuling und hoffe mir kann jmd bei folgendem Problem helfen:

Beim Rendering wird in meinem Model das Glass zwar transparent dargestellt, jedoch sieht die Schattierung aus, als wäre es kein transparentes Material (siehe Foto, Glass-Regalböden)

Hat jmd eine Lösung für mich?

Vielen Dank und beste Grüße,
Marcus


RE: Probleme Rendering Glass - Ephraim - 01.01.2023

Was nutzt du denn für einen shader? Cycles oder eevee?
LG,
Ephraim..


RE: Probleme Rendering Glass - guitarman - 01.01.2023

Cycles war das


RE: Probleme Rendering Glass - Ephraim - 01.01.2023

Dann probiere Mal den Glass Shader (ich nehme an, dass du den Princibled bsdf so eingestellt hast, dass er wie Glas aussieht). Der stellt dann bereits alles passend ein, vielleicht klappt das.
LG,
Ephraim.


RE: Probleme Rendering Glass - guitarman - 01.01.2023

Vielen Dank für die schnelle Antwort. Leider ist es mit dem Glass-Shader das gleiche Ergebnis.


RE: Probleme Rendering Glass - Ephraim - 01.01.2023

Welche Blender Version benutzt du denn? Du könntest es Mal mit dem, in Blender 3.4 hinzugekommenen, path guiding probieren. Das kannst du in den Render settings aktivieren. Ob da wirklich etwas bringt, weiß ich leider nicht, da es in meinen bisherigen Tests nicht wirklich etwas gebracht hat.
LG,
Ephraim.