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3D-Scan: Füllen einer Nut - Druckversion

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3D-Scan: Füllen einer Nut - brightred - 28.03.2026

Hallo,

Vorweg, ich bin ganz neu bei Blender und habe nur eine Anwendung: Meshes von 3D-Scans für die Weiterverwendung vorbereiten. Die Scan-Software kann zwar das Meiste, aber nicht alles.

In dem Fall habe ich den Deckel einer Kaffeemaschine gescannt.
Der hat am Rand eine Nut, in die der Scanner nicht hinein sieht, daher ist das Netz dort nicht geschlossen. Dieses Loch in Blender zu schließen ist mir gelungen, um das Netz später als Schnittwerkzeug in Fusion360 zu verwenden, muss ich die Nut aber 'füllen'.
Die Schwierigkeit dabei ist, dass der Rand eine, in alle Richtungen gewölbte Freiform ist und keine Ebene aufspannt oder sich in eine Ebene projizieren lässt Daher kommt man in Fusion360 nicht weiter. Im 2. angehängten Bild sieht man, wie die Fläche am Ende aussehen soll. Wobei die rot markierten Bereiche nicht verändert werden dürfen (etwas glätten würde nicht schaden).

Nach einigen Stunden Videos und mehreren Tagen des Probierens habe ich immer noch keine Idee, wie das gehen könnte?
Mit welchen Werkzeugen geht man so eine Aufgebanstellung an - oder geht das ganz anders?

Danke!