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Hilfe für Umsteiger - TobiausNairobi - 14.03.2026 Hallihallohallöle! Ich habe mich mal hier angemeldet, um ein paar Fragen zu klären, die mich auch bei nachtschlafender Zeit umtreiben. Ich bin mit C4D groß geworden. Bitte jetzt nicht schimpfen! Und trotz nachhaltiger Suche fand ich nix zu meinen Fragen. Vielleicht könnt ihr mir weiter helfen. Ich habe mal einen Fragenkatalog erstellt: 1. Cuts beschränken sich nicht auf Selektionen? Richtig? Also wenn ich zwei Faces eines Würfels auswähle, wird trotzdem der ganze Würfel geschnitten? 2. Kreisrunde Löcher im Mesh? Ich habe es mit den LoopTools probiert, nun ja....! Boolean scheidet aus! In C4D gab es die Funktion "Punkt auswählen, extrudieren, Kreis aufziehen..." 3. Text to Spline. Ist es möglich, bevor man den Text in ein Mesh verwandelt, diesen in ein Spline zu wandeln? Würde einiges einfacher machen. 4. Sichtbare Lichtquellen? Möglich? Ich denke doch, aber wie? Wäre für Hilfe dankbar. Schönes WE euch noch. Tobi RE: Hilfe für Umsteiger - BlenderFan - 15.03.2026 Hi ![]() Mal sehen wie weit ich dir da weiterhelfen könnte... ![]() Zitat:1. Cuts beschränken sich nicht auf Selektionen? Richtig? Also wenn ich zwei Faces eines Würfels auswähle, wird trotzdem der ganze Würfel geschnitten?Hast du einen Loop Cut gesetzt, kannst du im Edge Select-Mode die nicht gewünschten Edges auswählen und mit Rechtsklick unter Dissolve Edges entfernen. Zitat:2. Kreisrunde Löcher im Mesh? Ich habe es mit den LoopTools probiert, nun ja....! Boolean scheidet aus! In C4D gab es die Funktion "Punkt auswählen, extrudieren, Kreis aufziehen..."In Blender gibt es (wohl) eine ähnliche Vorgehensweise: Wähle den Vertice aus, die die Mitte des Kreises darstellen soll. Mit der Tastenkombi Strg+B+V zieht du nun einen Durchmesser für das gewünschte Loch. Links unten öffnest du ein Kontext-Menü in dem du weitere Einstellungen vornehmen kannst. Spiele mit der Segments-Anzahl und stelle den Wert bei Profile Shape auf deine gewünschte Genauigkeit herab. Danach kannst du mit der Taste E die gewünschte Tiefe des Loches bestimmen. Zitat:3. Text to Spline. Ist es möglich, bevor man den Text in ein Mesh verwandelt, diesen in ein Spline zu wandeln? Würde einiges einfacher machen.Ich nehme jetzt einfach mal an (aus Unkenntnis was ein Spline in C4D ist) das du in Blender eine Curve meinst. Um den Text in eine Curve (oder mehrere Curves) umzuwandeln könnte man so vorgehen:
Zitat: 4. Sichtbare Lichtquellen? Möglich? Ich denke doch, aber wie?Ich hoffe ich verstehe dich da richtig... Dann schau mal hier: Gruuß ![]() RE: Hilfe für Umsteiger - TobiausNairobi - 15.03.2026 Vielen Dank für deine umfassende Antwort auf meine Fragen! |