Blenderforum

Normale Version: 3D-Text exakt in Mesh (Box) einpassen
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Hi zusammen!  
Ich hätte mal ne Frage, die ich mir so richtig durch die Hilfe des Internets noch nicht beantworten konnte...
Wie kann ich am besten einen 3D Text in eine Box fitten, die auch in allen Raumrichtungen Krümmungen aufweist.
Ich dachte mir, dass das irgendwie durch den Mesh-Deform Modifier gehen könnte, bisher aber erfolgslos.  
Könnt ihr mir hier weiterhelfen? :-D 

Schon mal danke für eure Unterstützung :-) 

VG
Thommy
Hallo,

ich habe es gerade mal ausprobiert - sowohl mit Lattice als auch mit MeshDeform gab es keine Probleme. Hast du vor der Deformation den Text in ein Mesh umgewandelt?

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Grüße Malthea