Blenderforum

Normale Version: schwarze frakuren im mesh beim rendern
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hallo

ich habe mal wieder ein älteres projekt geöffnet und mir ist beim rendern ein fehler aufgefallen
die rettungsboote haben darstellungsfehler beim rendern
das war ursprünglich nicht so im projekt
gibt es eine möglichkeit dies zu beheben?

[Bild: render-problem-with-mesh-v0-ukxhdmb077md...3b8916d9e1]
Hi!  Emoji_u1f64b

Spontan fallen mir immer doppelte Faces oder eine falsche Orientierung der Normalen ein.
Wird hier aber wohl nicht so sein - denke ich mal.
Haben die Rettungsboote vielleicht ein prozedurales Material? Oder ist das (schon) eine Textur?
Wenn es prozedural ist könnte ich mir vorstellen, dass sich evtl. mit einer neueren Blender Version
etwas an den Nodes geändert hat; wie zum Beispiel der Musgrave Texture-Node
jetzt in der Noise Texture-Node integriert ist.

Gruß!  Emoji_u1f64b