Blenderforum

Normale Version: Schwarze Kanten beim UV Mapping
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Hi,

ich bin noch kein Blenderprofi, aber komme mit den Youtubevideos und sonstigen Google Suchen nicht weiter.
Ich habe immer schwarze Kanten (siehe png) und weiß nicht, wie ich diese wegbekomme.
Ich habe auch die UV Maps angehängt. Ich habe einen anderen Balken auch noch, da ist das nicht und ich verstehe nicht warum bzw. wie ich das wegbekomme und einen nahtlosen Übergang schaffe ohne schwarz sondern bild an bild.
Danke
lg Markus
UV maps sehen gut aus, komisches Ergebnis. Es wäre wohl besser, wenn du die Blender Dateien geteilt hättest, am besten unter File>externalData>Automatically Pack Ressources aktivieren und auf nen Webspeicher packen und verlinken...
Hab das Problem gelöst.
Es war die Displacement Node
Danke