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Normale Version: Winkel bei Knochen vererben
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Ich habe bei google gesucht, aber nicht ansatzweise etwas gefunden. Dürfe wahrscheinlich an meiner ungeeigneten Terminologie liegen.

Also ich habe eine lang gestreckte Knochenkette aus drei Gliedern. Verändere ich den Winkel zwischen Knochen 1 und 2, dann soll sich automatisch der Winkel zwischen Knochen 2 und 3 verändern. Leider nicht um denselben Winkel, sondern um den halben Winkel.

Das ganze soll im Posemodus stattfinden.
Ist ein Copy Rotation Constraint auf Local Space gestellt mit 0,5 Influence das was du benötigst?
Ja. Danke.