Blenderforum

Normale Version: Hilfe zum Image Texture
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Hi , ich habe mal eine Frage zum Thema Image Texture . 
Ich habe ein Reklame Schild gebaut und jetzt ein Bild drauf gemappt und versuche mit dem Vector es auszurichten . Ich versuche es mit Clip und wenn ich es ausrichten will ist die Schrift meist zu groß .
Habe es mal versucht mit der Repeat Funktion aber es zeigt dann im Omsi alles anders an als wie im blender . Bin grade am verzweifeln , gibt es da ein Trick oder mache ich da irgendwas falsch ?

Lg
Hier ein Grundlagen Tutorial zum UV Mapping.
Vielleicht hilft dir das?
https://www.youtube.com/watch?v=Y7M-B6xnaEM
Das hat mit dem was mein Problem ist 0 zu tun . Texturen Mappen das kann ich es geht um was anderes .
[attachment=927][attachment=928]


Hallo Ihr lieben , so habe lange gefummelt und mir viele Tutorials vorher angeschaut über das Thema .
So klappt ja schon mal alles , aber warum sieht es im Spiel anders aus als wie im Blender .


Hat da einer Rat ?
Also wollen Sie mir damit sagen das es über den Uv Mapping erfolgen muss ? Sprich die Texture ?
Ich exportiere es sofort als O3D Format .