Blenderforum

Normale Version: Texturen auf importierten Objekten
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Hallo,
wenn ich Objekte aus CAD Programmen importiere (STL / OBJ / ...) ist im Shading keine Materialstruktur auf diesen Objekten erkennbar, nur eine ungefähre Farbe.
Wenn ich die gleiche Materialtextur auf in blender erzeugte Objekte anwende, funktioniert alles.

Was mache ich hier falsch ?

Vielen Dank,
Andi

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Da wird die Skalierung nicht stimmen. Markier das Objekt im Oject-Modus, drück STRG+A ----> Apply Scale
hat dein importiertes Objekt denn ein UVMap?
es lag am fehlenden uv map. Vielen Dank.